घटना उद्योग के मुख्य रुझान
(भाग 1)
मुख्य प्रवृत्ति कर्मचारी प्रशिक्षण, टीम निर्माण और कंपनी के लाभ के लिए घटनाओं के आयोजन पर जोर दिया है ।
- उपयोगी कार्रवाई
सामान्य अभिविन्यास - पारंपरिक कॉर्पोरेट पार्टियों और व्यापक उत्सव कर्मचारियों और कंपनी के लिए लाभ के साथ समय बिताने के द्वारा प्रतिस्थापित किया गया। टीम निर्माण, खेल, प्रशिक्षण, व्यापार पर्यटन-कि क्या अब प्रासंगिक है ।
विशेष रूप से लोकप्रिय:
- क्वेस्ट इंटरैक्टिव खेल या टूर्नामेंट घर के अंदर हो सकता है, यहां तक कि कार्यालय में ही । प्रतिभागियों को सहारा दिया जाता है, नियमों की व्याख्या करते हैं। एक अन्य विकल्प एक विशेष रूप से सुसज्जित कमरे या एक विशिष्ट अवधारणा के लिए डिज़ाइन किए गए कमरे में एक खोज है। वास्तविकता में बहुत दिलचस्प खोज, जब आयोजकों चयनित क्षेत्र में कई स्थानों के साथ खेल से लैस।
- विषयगत खेल - आप खेल "माफिया" या "एकाधिकार" के अनुरूप विकसित कर सकते हैं, या कंपनी की गतिविधियों से संबंधित अन्य खेल प्रारूपों का उपयोग कर सकते हैं।
- व्यापार यात्राएं - उदाहरण के लिए, सेमिनार, सम्मेलनों, भागीदारों के साथ बैठकों के प्रशिक्षण के लिए।
- खेल प्रतियोगिताएं युवा टीमों के लिए उपयुक्त हैं, आप ओलंपिक खेलों के एनालॉग का आयोजन कर सकते हैं, एक खेल रिले आयोजित कर सकते हैं।
- भ्रमण - आप एक दिलचस्प ऐतिहासिक जगह चुन सकते हैं या संग्रहालय के लिए एक संयुक्त यात्रा का आयोजन कर सकते हैं।
2. गैर-मानक साइटें
एक मंच के साथ साधारण बैंक्वेट हॉल पारंपरिक दलों और पार्टियों की तरह ही अतीत की बात है । कॉर्पोरेट घटनाओं को गैर मानक स्थानों पर पकड़ फैशनेबल हैं ।
पैन शैली = "फ़ॉन्ट-वजन: 400;" > ई.जी. जैसे स्थानों में नौका क्लब, ट्रेन कार, कारखाने, बहुभुज, बंकर, रचनात्मक स्थान - स्थान जो पहले उत्सव से भी जुड़े नहीं थे। उनके तहत मूल अवधारणाओं और विचारों के साथ आते हैं । वैश्विक अवधारणाओं लोकप्रिय है जब घटना के विचार साइट से परे चला जाता है: ऑनलाइन और ऑफलाइन, पार्क या बिक्री के अंक ।